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Battle royale: cómo nació el género y por qué sigue dominando

Battle royale: cómo nació el género y por qué sigue dominando
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Free Fire y Fortnite, dos de los juegos de nuestra red, pertenecen a un género que solo se volvió "gigante" hace poco más de una década, pero las raíces del battle royale son más antiguas de lo que parecen.

De película japonesa a mod de videojuego

El término "battle royale" viene de la película japonesa Battle Royale (2000), sobre estudiantes obligados a enfrentarse entre sí hasta que quede uno solo. La mecánica de juego —muchos jugadores, un área que se reduce, un solo ganador— apareció primero como mod de ARMA 2 y ARMA 3, creado por Brendan Greene (conocido como "PlayerUnknown"), antes de convertirse en el juego independiente PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) en 2017.

La explosión del género

El éxito de PUBG fue rápido, pero fue Fortnite Battle Royale (lanzado como modo gratuito en 2017) el que llevó el género al mainstream, mezclando la fórmula con construcción de estructuras y una estética más casual. Juegos móviles como Free Fire (2017) trajeron el género a celulares con menos recursos, ampliando el público en mercados donde un PC/consola de gama alta no es accesible.

Por qué el formato sigue funcionando

  • Tensión creciente: el área que se reduce fuerza los enfrentamientos, así que ninguna partida se queda "quieta"
  • Cada partida cuenta una historia diferente: el mismo mapa genera situaciones nuevas según dónde caes y a quién te encuentras
  • Funciona bien tanto en solitario como en equipo, lo que amplía el público
  • Ciclo de partida relativamente corto comparado con otros multijugador competitivos, lo que facilita encajar "solo una más"

Casi 10 años después de PUBG, el género sigue reinventándose —eventos en vivo, crossovers, nuevos modos dentro del battle royale clásico— pero la fórmula base sigue siendo la que se viralizó en 2017.