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Battle royale: यह genre कैसे पैदा हुआ और आज भी क्यों छाया हुआ है

Battle royale: यह genre कैसे पैदा हुआ और आज भी क्यों छाया हुआ है
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Free Fire और Fortnite, हमारे नेटवर्क के दो गेम्स, एक ऐसे genre से ताल्लुक रखते हैं जो "विशाल" बना ही एक दशक से थोड़ा ज़्यादा पहले — लेकिन battle royale की जड़ें दिखने से कहीं ज़्यादा पुरानी हैं।

जापानी फिल्म से गेम के mod तक

"battle royale" शब्द जापानी फिल्म Battle Royale (2000) से आया है, जो उन students की कहानी है जिन्हें आखिरी एक बचने तक एक-दूसरे से लड़ने पर मजबूर किया जाता है। गेम की mechanic — बहुत सारे players, सिकुड़ता हुआ एक area, सिर्फ एक विजेता — सबसे पहले ARMA 2 और ARMA 3 के एक mod के रूप में सामने आई, जिसे Brendan Greene (जिन्हें "PlayerUnknown" के नाम से जाना जाता है) ने बनाया था, इससे पहले कि यह 2017 में एक standalone गेम PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) बन गया।

इस genre का धमाका

PUBG की सफलता बहुत जल्दी मिली, लेकिन इस genre को mainstream तक ले जाने का काम Fortnite Battle Royale (जो 2017 में एक free mode के रूप में लॉन्च हुआ) ने किया, जिसने इस formula में structure building और एक ज़्यादा casual लुक जोड़ा। Free Fire (2017) जैसे mobile गेम्स इस genre को कम resources वाले फोन्स तक ले आए, जिससे उन बाज़ारों में audience बढ़ी जहां high-end PC/console पहुंच से बाहर है।

यह फॉर्मेट आज भी क्यों काम करता है

  • बढ़ता हुआ tension: सिकुड़ता हुआ area confrontations को मजबूर करता है, इसलिए कोई भी match "रुका हुआ" नहीं रहता
  • हर match एक अलग कहानी सुनाता है — एक ही map नई-नई स्थितियां बनाता है, इस पर निर्भर करते हुए कि आप कहां लैंड करते हैं और किससे टकराते हैं
  • यह solo और squad, दोनों में अच्छे से काम करता है, जिससे audience और बढ़ जाती है
  • दूसरे competitive multiplayer गेम्स के मुकाबले match का cycle काफी छोटा होता है, जिससे "बस एक और" खेलना आसान हो जाता है

PUBG के लगभग 10 साल बाद भी, यह genre खुद को नए-नए रूप में ढालता जा रहा है — live events, crossovers, classic battle royale के अंदर नए modes — लेकिन बुनियादी formula आज भी वही है जो 2017 में viral हुआ था।